- Directivos 337
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- Articulación inicial-primaria 6
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- Agro y Ambiente 16
- Arte 46
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- Artes Visuales 33
- Biología 212
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- Ciencias de la Educación 111
- Comunicación 99
- Cultura y Sociedad 1480
- Economía 49
- Educación Ambiental 27
- Educación Artística 18
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- Educación Física 97
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- Espacios de la Formación Técnico Específica 5
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- Formación Ética y Ciudadana 437
- Física 113
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- Historia 1143
- Inglés 1
- Juego 17
- Juguetes 1
- Lengua 32
- Lengua y Literatura 528
- Lenguas Extranjeras 32
- Literatura 36
- Matemática 251
- Música 31
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- Otros 3
- Prácticas del Lenguaje 10
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- Robótica y Programación 46
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- Teatro 2
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- Turismo 3
- Audio 122
- Colección 129
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- Seguimos Educando 310
- archivo histórico 477
- arte 140
Audiencia
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Etiquetas
Maratón de Programación y Robótica: alumnas equipo Las Scratchitas
Video | Material audiovisual
Alumnas de la Escuela de Educación Primaria N.º 6 «Juan Bautista Alberdi», Bragado, provincia de Buenos Aires, ganadoras de la categoría Primaria de la Maratón de Programación y Robótica 2018.
Aprender con recursos digitales
Colección
Aprender con recursos digitales es una colección de propuestas de actividades para las áreas de Matemática, Lengua, Ciencias Naturales y Sociales de la escuela primaria y secundaria. Busca contribuir con la apropiación y buen uso de recursos y herramientas digitales, con el objetivo de que los estudiantes se transformen en ciudadanos activos, capaces de entender y hacer un uso crítico de las tecnologías.
Aprender Ciencias Sociales con recursos digitales
Libro electrónico | Actividades
Un cuadernillo con propuestas para integrar recursos digitales en el aprendizaje de las Ciencias Sociales en la escuela primaria.
Aprender Ciencias Sociales con recursos digitales
Libro electrónico | Actividades
Un cuadernillo con propuestas para integrar recursos digitales en el aprendizaje de las Ciencias Sociales en la escuela secundaria.
Aprender Lengua con recursos digitales
Libro electrónico | Actividades
Un cuadernillo con propuestas para integrar recursos digitales en el aprendizaje de Lengua en la escuela secundaria.
Aprender Matemática con recursos digitales
Libro electrónico | Actividades
Un cuadernillo con propuestas para integrar recursos digitales en el aprendizaje de Matemática en la escuela secundaria.
Casa Tomada 360°: El ambiente en el relato fantástico - Guía de actividades (Primaria)
Libro electrónico | Actividades
Actividades para trabajar sobre las características del relato fantástico a partir del cuento Casa tomada del escritor argentino Julio Cortázar, que transcurre entre los muros de una espaciosa y aquietada casa.
Aprender Matemática con recursos digitales
Libro electrónico
Un cuadernillo con propuestas para integrar recursos digitales en el aprendizaje de Matemática en la escuela primaria.
Aprender Ciencias Naturales con recursos digitales
Libro electrónico
Un cuadernillo con propuestas para integrar recursos digitales en el aprendizaje de Ciencias Naturales en la escuela secundaria.
Maratón de Programación y Robótica: alumnas equipo Las Scratchitas
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Alumnas de la Escuela de Educación Primaria N.º 6 «Juan Bautista Alberdi», Bragado, provincia de Buenos Aires, ganadoras de la categoría Primaria de la Maratón de Programación y Robótica 2018.
Aprender con recursos digitales
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Aprender con recursos digitales es una colección de propuestas de actividades para las áreas de Matemática, Lengua, Ciencias Naturales y Sociales de la escuela primaria y secundaria. Busca contribuir con la apropiación y buen uso de recursos y herramientas digitales, con el objetivo de que los estudiantes se transformen en ciudadanos activos, capaces de entender y hacer un uso crítico de las tecnologías.
Aprender Ciencias Sociales con recursos digitales
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Un cuadernillo con propuestas para integrar recursos digitales en el aprendizaje de las Ciencias Sociales en la escuela primaria.
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Aprender Lengua con recursos digitales
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Aprender Matemática con recursos digitales
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Casa Tomada 360°: El ambiente en el relato fantástico - Guía de actividades (Primaria)
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Aprender Ciencias Naturales con recursos digitales
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Un cuadernillo con propuestas para integrar recursos digitales en el aprendizaje de Ciencias Naturales en la escuela secundaria.