Resultado de búsqueda cómo se llama la empresa de la nada de tarea de clase de esas cosas y no me acuerdo
Incluir Archivo educ.ar 
Incluir Archivo Educ.ar
Todas diseño digital cómo se llama la empresa de la nada de tarea de clase de esas cosas y no me acuerdo

TD - Clase 0 - Presentación 

Video

Presentación del Taller de Diseño en Medios y sus autoras

TD - Clase 3 - Video 4 - Trazos básicos 2

Video

Tutorial de Inkscape: Realizar trazos básicos - Parte 2

TD - Clase 3 - Video 6 - Trazo imagen

Video

Tutorial de Inkscape: Trabajando con trazo de imagen

TD - Clase 3 - Video 9 - Exportar a mapa de bit y guardar archivo en formato svg

Video

Tutorial de Inkscape: Exportar y guardar archivos

Juan Daza Arévalo: La usabilidad como salto cualitativo en el diseño digital lúdico-educativo

Texto | Entrevistas, ponencia y exposición

"La usabilidad es el salto cualitativo en el diseño lúdico digital. Para un niño marcar varias veces el botón de un ascensor es un juego; para un adulto, ese botón representa la ilusión de que el ascensor llegará más rápido. Mientras los diseñadores sigamos atados a botones que simulan y no comunican, a interfaces que enredan y no invitan, lo lúdico se verá siempre atajado por un ancla: la traducción de una idea a un medio desconocido."