- Directivos 12
- Docentes 29
- Estudiantes 8
- Articulación primaria-secundaria 4
- Ciclo Básico 10
- Ciclo Orientado 9
- Artes Audiovisuales 6
- Artes Visuales 1
- Ciencia Política 4
- Ciencias Naturales 2
- Ciencias Sociales 5
- Ciencias de la Educación 12
- Comunicación 2
- Cultura y Sociedad 4
- Educación Artística 1
- Educación Digital 45
- Educación Tecnológica y Digital 34
- Formación Ética y Ciudadana 3
- Historia 2
- Juego 1
- Lengua y Literatura 5
- Lenguas Extranjeras 2
- Literatura 2
- Matemática 1
- Otros 1
- Robótica y Programación 6
- Sociología 2
- Tecnología Educativa 11
- Audio 2
- Colección 10
- Galería de imágenes 6
- Actividades 12
- Artículos 5
- Entrevistas, ponencia y exposición 2
Audiencia
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Jugá con Scratch - Paso 4
Video | Material audiovisual
Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.
Jugá con Scratch - Paso 1
Video | Material audiovisual
Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.
Jugá con Scratch - Introducción
Video | Material audiovisual
Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.
Jugá con Scratch - Presentación
Video | Material audiovisual
Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.
Una digifiesta para Rayo Bit
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, los amigos de la casa del árbol necesitan ayuda para prepararle una fiesta sorpresa a Rayo Bit. Tendrán que aprender a programar a Rocío Bot. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Los misterios de la hoja de cálculo
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, en la casa del árbol es el día del campeonato de videojuegos. Para registrar las habilidades de cada jugador: Luna, Elio y Api descubrirán los misterios y poderes de la hoja de cálculo. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Catálogo de gestión escolar Aprender Conectados - Nivel inicial
Libro electrónico
Este cuadernillo, dirigido a directivos y docentes de educación inicial de todas las escuelas del país, ofrece estrategias para integrar recursos de educación digital, programación y robótica en los trayectos de enseñanza y aprendizaje. Este material pertenece al plan Aprender Conectados elaborado por el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación.
David Mioduser: «La capacidad de absorber novedades es más importante que tener todo el conocimiento almacenado»
Video | Entrevistas, ponencia y exposición
Prof. David Mioduser. Decano de Escuela Educación Universidad de Tel Aviv
Aula Digital Aprender Conectados - Nivel Inicial
Libro electrónico | Infografía
Un afiche con la información sobre el equipamiento y los recursos del Aula Digital para el Nivel Inicial.
Jugá con Scratch - Paso 4
Video | Material audiovisual
Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.
Jugá con Scratch - Paso 1
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Jugá con Scratch - Introducción
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Una digifiesta para Rayo Bit
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