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Secundario literatura

Vidrios rotos, de Osvaldo Soriano (audiolibro)

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Un cuento narrado desde la perspectiva de un niño. Los juegos y la compra de un helado son la excusa para hablar de la infancia y los vínculos familiares; la relación padre e hijo con la pluma magistral de Osvaldo Soriano. Este recurso es un aporte de la Comisión Nacional de Bibliotecas Populares (CONABIP)

Viejo con árbol, de Roberto Fontanarrosa (audiolibro)

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Un hombre misterioso que, desde un costado de la cancha de tierra, describe a los protagonistas del juego equiparándolos con diversas expresiones artísticas. El hombre asimila cada acción del partido con algo artístico. Este recurso es un aporte de la Comisión Nacional de Bibliotecas Populares (CONABIP) 

Juguetes de la niñez, de Francisco de Quevedo

Libro electrónico

Debido a la férrea censura de la época, que ya había ocasionado problemas a Quevedo, en 1631 se publicaron versiones expurgadas de los Sueños con el nombre de Juguetes de la niñez. A partir de esta edición Sueño del Juicio Final fue llamado Sueño de las calaveras

Conan el guerrero, de Robert E. Howard

Libro electrónico

Para recobrar su trono e impedir que un siniestro mago llegue a adueñarse de todo en mundo, Conan tendrá que volver a su antigua vida de mercenario vagabundo y embarcarse en una larga misión.

Las afinidades electivas, de Johann Wolfang von Goethe

Libro electrónico

En esta novela, Goethe pone en tela de juicio los fundamentos del matrimonio. Cuatro personas que pasan una temporada aisladas en una mansión rural se sienten atraídas de manera tal que amenazan las relaciones establecidas y esperadas.

Las aventuras de Huckleberry Finn, de Mark Twain

Libro electrónico

Clásico de la literatura juvenil, continuación de Las aventuras de Tom Sawyer, narra la historia de un joven y un esclavo que se fugan por el sur de los Estados Unidos

Conan el conquistador, Robert E. Howard

Libro electrónico

Conan es ya un rey asentado en el trono, que ha dejado atrás su violento pasado. Sin embargo, un nuevo peligro acecha en el reino vecino de Nemedia y dentro del suyo propio: una conjura que, con la ayuda de su mago resurrecto, Xaltotun de Pithon, logrará destronarle. Conan tendrá que volver a su antigua vida de mercenario vagabundo y embarcarse en una larga misión que tiene como objetivo apoderarse del único talismán capaz de derrotar a la magia de Xaltotun.

Las muertes concéntricas, de Jack London

Libro electrónico

En este volumen cinco relatos La casa de Mapuhi, La ley de la vida ,Cara Perdida, Las muertes concéntricas, La sombra y el relampago.

Conan el aventurero, de Robert E. Howard

Libro electrónico

El rey Yerzdigerd a logrado aplastar a las huestes de kozacos lideradas por Conan, y éste se une entonces al ejército de Iranistán, uno de los enemigos más poderosos de Turán. Sin embargo, Conan declina seguir al servicio de monarca alguno y, una vez más, emprende el vagabundeo en busca de fortuna. Tiene unos treinta y tres años, está en la cumbre de su potencia física y conoce de primera mano tanto las naciones civilizadas como los reinos salvajes de la Edad Hiboria.

Vidrios rotos, de Osvaldo Soriano (audiolibro)

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Un cuento narrado desde la perspectiva de un niño. Los juegos y la compra de un helado son la excusa para hablar de la infancia y los vínculos familiares; la relación padre e hijo con la pluma magistral de Osvaldo Soriano. Este recurso es un aporte de la Comisión Nacional de Bibliotecas Populares (CONABIP)

Viejo con árbol, de Roberto Fontanarrosa (audiolibro)

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Un hombre misterioso que, desde un costado de la cancha de tierra, describe a los protagonistas del juego equiparándolos con diversas expresiones artísticas. El hombre asimila cada acción del partido con algo artístico. Este recurso es un aporte de la Comisión Nacional de Bibliotecas Populares (CONABIP) 

Juguetes de la niñez, de Francisco de Quevedo

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Debido a la férrea censura de la época, que ya había ocasionado problemas a Quevedo, en 1631 se publicaron versiones expurgadas de los Sueños con el nombre de Juguetes de la niñez. A partir de esta edición Sueño del Juicio Final fue llamado Sueño de las calaveras

Conan el guerrero, de Robert E. Howard

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Para recobrar su trono e impedir que un siniestro mago llegue a adueñarse de todo en mundo, Conan tendrá que volver a su antigua vida de mercenario vagabundo y embarcarse en una larga misión.

Las afinidades electivas, de Johann Wolfang von Goethe

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En esta novela, Goethe pone en tela de juicio los fundamentos del matrimonio. Cuatro personas que pasan una temporada aisladas en una mansión rural se sienten atraídas de manera tal que amenazan las relaciones establecidas y esperadas.

Las aventuras de Huckleberry Finn, de Mark Twain

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Clásico de la literatura juvenil, continuación de Las aventuras de Tom Sawyer, narra la historia de un joven y un esclavo que se fugan por el sur de los Estados Unidos

Conan el conquistador, Robert E. Howard

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Conan es ya un rey asentado en el trono, que ha dejado atrás su violento pasado. Sin embargo, un nuevo peligro acecha en el reino vecino de Nemedia y dentro del suyo propio: una conjura que, con la ayuda de su mago resurrecto, Xaltotun de Pithon, logrará destronarle. Conan tendrá que volver a su antigua vida de mercenario vagabundo y embarcarse en una larga misión que tiene como objetivo apoderarse del único talismán capaz de derrotar a la magia de Xaltotun.

Las muertes concéntricas, de Jack London

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En este volumen cinco relatos La casa de Mapuhi, La ley de la vida ,Cara Perdida, Las muertes concéntricas, La sombra y el relampago.

Conan el aventurero, de Robert E. Howard

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El rey Yerzdigerd a logrado aplastar a las huestes de kozacos lideradas por Conan, y éste se une entonces al ejército de Iranistán, uno de los enemigos más poderosos de Turán. Sin embargo, Conan declina seguir al servicio de monarca alguno y, una vez más, emprende el vagabundeo en busca de fortuna. Tiene unos treinta y tres años, está en la cumbre de su potencia física y conoce de primera mano tanto las naciones civilizadas como los reinos salvajes de la Edad Hiboria.