- Directivos 176
- Docentes 2325
- Estudiantes 1835
- Abordajes pedagógicos complejos 3
- Administración 9
- Agro y Ambiente 17
- Arte 156
- Artes Audiovisuales 181
- Artes Visuales 80
- Biología 105
- Ciencia Política 28
- Ciencias 15
- Ciencias Naturales 709
- Ciencias Sociales 1026
- Ciencias de la Educación 169
- Comunicación 29
- Cultura y Sociedad 404
- Economía 11
- Educación Ambiental 20
- Educación Artística 44
- Educación Digital 261
- Educación Física 157
- Educación Sexual Integral 1
- Educación Tecnológica y Digital 325
- Espacios de la Formación Técnico Específica 2
- Filosofía 6
- Formación Ética y Ciudadana 347
- Física 54
- Geografía 261
- Historia 408
- Inglés 1
- Juego 26
- Juguetes 1
- Lengua 249
- Lengua y Literatura 741
- Lenguas Extranjeras 8
- Literatura 100
- Matemática 308
- Música 174
- No disciplinar 154
- Otros 16
- Prácticas del Lenguaje 15
- Psicología 12
- Química 28
- Robótica y Programación 50
- Salud y Ambiente 3
- Sociología 9
- Teatro 10
- Tecnología Educativa 37
- Audio 139
- Colección 180
- Galería de imágenes 33
- Actividades 864
- Artículos 254
- Efemérides 74
- Educación Artística 5
- Educación Domiciliaria y Hospitalaria 15
- Educación Especial 12
- Aprender Conectados 113
- Colección cajita de música 171
- Plan Nacional de Lecturas 309
Audiencia
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Modalidad
Etiquetas
Curso autoasistido GGJN: Módulo Hacer (tercera parte)
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición la tercera y última parte del Módulo Hacer.
Curso autoasistido GGJN: Módulo Idear
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Idear.
Curso autoasistido GGJN: Módulo Videojugar
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Videojugar.
Aportes para la alfabetización en Educación Especial
Libro electrónico
Este material toma como base los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios y propone articular el diseño universal y las configuraciones de apoyo, para dar cumplimiento al derecho a la educación de las personas con discapacidad.
Efemérides
Colección
Explorá las colecciones de efemérides que contienen diferentes recursos digitales que van desde secuencias didácticas hasta guías, infografías, actividades, entrevistas, juegos y mucho más.
Cómo cultivar en casa
Texto
¡Vamos a conocer cómo se reproducen y multiplican las plantas! Actividad para realizar en familia, recomendada a partir de los 8 años.
Himno nacional argentino en LSA
Texto | Efemérides
Versión del himno nacional argentino en lengua de señas argentina (LSA) aprobada por la Confederación Argentina de Sordos para su implementación en establecimientos e instituciones de la República Argentina.
Diálogos en cuarentena: Inés Dussel, Investigadora del DIE-CINVESTAV y colaboradora de la UNIPE
Texto | Material audiovisual
Serie de entrevistas que buscan reflexionar sobre los desafíos de la continuidad pedagógica en tiempos de pandemia.
Ilustraciones geométricas
Texto | Actividades
Te invitamos a ser el espectador de este show de variedades y arte para aprender a dibujar animales utilizando solo figuras geométricas.
Curso autoasistido GGJN: Módulo Hacer (tercera parte)
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición la tercera y última parte del Módulo Hacer.
Curso autoasistido GGJN: Módulo Idear
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Idear.
Curso autoasistido GGJN: Módulo Videojugar
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Videojugar.
Aportes para la alfabetización en Educación Especial
Libro electrónico
Este material toma como base los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios y propone articular el diseño universal y las configuraciones de apoyo, para dar cumplimiento al derecho a la educación de las personas con discapacidad.
Efemérides
Colección
Explorá las colecciones de efemérides que contienen diferentes recursos digitales que van desde secuencias didácticas hasta guías, infografías, actividades, entrevistas, juegos y mucho más.
Cómo cultivar en casa
Texto
¡Vamos a conocer cómo se reproducen y multiplican las plantas! Actividad para realizar en familia, recomendada a partir de los 8 años.
Himno nacional argentino en LSA
Texto | Efemérides
Versión del himno nacional argentino en lengua de señas argentina (LSA) aprobada por la Confederación Argentina de Sordos para su implementación en establecimientos e instituciones de la República Argentina.
Diálogos en cuarentena: Inés Dussel, Investigadora del DIE-CINVESTAV y colaboradora de la UNIPE
Texto | Material audiovisual
Serie de entrevistas que buscan reflexionar sobre los desafíos de la continuidad pedagógica en tiempos de pandemia.
Ilustraciones geométricas
Texto | Actividades
Te invitamos a ser el espectador de este show de variedades y arte para aprender a dibujar animales utilizando solo figuras geométricas.