- Directivos 12
- Docentes 30
- Estudiantes 8
- Articulación primaria-secundaria 4
- Ciclo Básico 12
- Ciclo Orientado 11
- Artes Audiovisuales 7
- Biología 3
- Ciencia Política 5
- Ciencias Naturales 2
- Ciencias Sociales 6
- Ciencias de la Educación 12
- Comunicación 1
- Cultura y Sociedad 7
- Economía 1
- Educación Artística 2
- Educación Digital 51
- Educación Tecnológica y Digital 39
- Formación Ética y Ciudadana 6
- Física 1
- Geografía 1
- Historia 3
- Juego 1
- Lengua y Literatura 6
- Lenguas Extranjeras 2
- Literatura 2
- Matemática 1
- Música 1
- Otros 1
- Química 1
- Robótica y Programación 7
- Sociología 2
- Tecnología Educativa 11
- Audio 2
- Colección 11
- Galería de imágenes 6
- Actividades 12
- Artículos 8
- Entrevistas, ponencia y exposición 2
- Educación Domiciliaria y Hospitalaria 1
- Educación Especial 1
- Todas 105
Audiencia
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Modalidad
Jugá con Scratch - Introducción
Video | Material audiovisual
Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.

Jugá con Scratch - Presentación
Video | Material audiovisual
Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.
Una digifiesta para Rayo Bit
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, los amigos de la casa del árbol necesitan ayuda para prepararle una fiesta sorpresa a Rayo Bit. Tendrán que aprender a programar a Rocío Bot. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Los misterios de la hoja de cálculo
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, en la casa del árbol es el día del campeonato de videojuegos. Para registrar las habilidades de cada jugador: Luna, Elio y Api descubrirán los misterios y poderes de la hoja de cálculo. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Catálogo de gestión escolar Aprender Conectados - Nivel inicial
Libro electrónico
Este cuadernillo, dirigido a directivos y docentes de educación inicial de todas las escuelas del país, ofrece estrategias para integrar recursos de educación digital, programación y robótica en los trayectos de enseñanza y aprendizaje. Este material pertenece al plan Aprender Conectados elaborado por el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación.
David Mioduser: «La capacidad de absorber novedades es más importante que tener todo el conocimiento almacenado»
Video | Entrevistas, ponencia y exposición
Prof. David Mioduser. Decano de Escuela Educación Universidad de Tel Aviv
Aula Digital Aprender Conectados - Nivel Inicial
Libro electrónico | Infografía
Un afiche con la información sobre el equipamiento y los recursos del Aula Digital para el Nivel Inicial.
Un viaje por el ciberespacio
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Luna, Elio, Api y las Cibertruchas quieren ver el video que hicieron con Rocio Bot y que subieron a internet pero no pueden porque ¡se cortó la conexión! Api los invita a volar en la nave binaria para descubrir juntos qué es internet, cómo llega a nuestros dispositivos, para qué podemos usarla y qué es la World Wide Web. ¡Feliz viaje! Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Consejos para cuidar la compu
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, parece que la compu de la casa del árbol no funciona bien. Luna, Elio y Api descubrirán junto a Ojo Cam cómo cuidarla y buscarán la forma de compartir esos consejos con sus amigos. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Jugá con Scratch - Introducción
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Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.

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Una digifiesta para Rayo Bit
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