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Experiencia Aprender Conectados en Lomas de Zamora: un acercamiento a la programación con Robotita
Video | Material audiovisual
En el Jardín de Infantes 901 «Sara C. de Eccleston», de Lomas de Zamora (Provincia de Buenos Aires), los niños y niñas exploraron su barrio junto a Robotita y tuvieron, así, una aproximación al pensamiento computacional y la matemática.
Apertura Plan Nacional Aprender Matemática
Video | Material audiovisual
Evento apertura del Plan Nacional Aprender Matemática en el marco del primer encuentro de formación de formadores.
Experiencia Aprender Conectados en C.A.B.A.: una forma diferente de enseñar y aprender Matemática
Video
En la Escuela Técnica Nº34 D.E. 9 “Ing. Enrique M. Hermitte”, de Capital Federal, docentes de diferentes asignaturas trabajaron de manera transversal para innovar en la manera de enseñar Matemática en estudiantes de 3º año. La propuesta nació para responder a un problema existente en la población a la que está destinada: la baja cantidad de alumnos que lograba aprobar la asignatura provocó el replanteo de las prácticas de enseñanza buscando alternativas motivadoras. La implementación del proyecto favoreció el rendimiento académico de los alumnos y un profundo cambio de actitud en ellos frente a la Matemática.
Alumnos Red: una experiencia en La Matanza
Video
En la Escuela N°53 Vicealmirante Julián Irízar, de La Matanza (provincia de Buenos Aires), Alumnos Red de quinto grado, como referentes de educación digital, trabajan junto a sus compañeros de segundo para transmitir sus aprendizajes en programación y robótica.
El estreno de la digibanda
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, los amigos de la casa del árbol darán su primer concierto, pero, justo antes de comenzar, a la guitarra de Rayo Bit se le rompe una cuerda. Tendrán que programar una versión digital de Rayo Bit y salir a tocar. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
El primer Congreso de Robots
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Rocío Bot recibe una invitación al Primer Congreso de Robots diseñados por chicos y chicas. Entre todos, crearán una gran digipresentación para ella. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Digiprogramadores
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Luna y Elio juegan una competencia: ¿quién sabe más sobre la nave binaria? Api les propone convertirla en un videojuego de preguntas y respuestas. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Creadores de videojuegos
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Elio está muy aburrido. Api le propone una gran idea: crear su propio videojuego. Una nueva digimisión comienza. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
¡Es tu digiturno!
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Api quiere explorar un videojuego con Luna y Elio, pero sólo lo dejaran jugar cuando pierdan. Como pasa el tiempo y no terminan, Api encuentra la solución y juntos logran coordinar turnos de juego. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Experiencia Aprender Conectados en Lomas de Zamora: un acercamiento a la programación con Robotita
Video | Material audiovisual
En el Jardín de Infantes 901 «Sara C. de Eccleston», de Lomas de Zamora (Provincia de Buenos Aires), los niños y niñas exploraron su barrio junto a Robotita y tuvieron, así, una aproximación al pensamiento computacional y la matemática.
Apertura Plan Nacional Aprender Matemática
Video | Material audiovisual
Evento apertura del Plan Nacional Aprender Matemática en el marco del primer encuentro de formación de formadores.
Experiencia Aprender Conectados en C.A.B.A.: una forma diferente de enseñar y aprender Matemática
Video
En la Escuela Técnica Nº34 D.E. 9 “Ing. Enrique M. Hermitte”, de Capital Federal, docentes de diferentes asignaturas trabajaron de manera transversal para innovar en la manera de enseñar Matemática en estudiantes de 3º año. La propuesta nació para responder a un problema existente en la población a la que está destinada: la baja cantidad de alumnos que lograba aprobar la asignatura provocó el replanteo de las prácticas de enseñanza buscando alternativas motivadoras. La implementación del proyecto favoreció el rendimiento académico de los alumnos y un profundo cambio de actitud en ellos frente a la Matemática.
Alumnos Red: una experiencia en La Matanza
Video
En la Escuela N°53 Vicealmirante Julián Irízar, de La Matanza (provincia de Buenos Aires), Alumnos Red de quinto grado, como referentes de educación digital, trabajan junto a sus compañeros de segundo para transmitir sus aprendizajes en programación y robótica.
El estreno de la digibanda
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, los amigos de la casa del árbol darán su primer concierto, pero, justo antes de comenzar, a la guitarra de Rayo Bit se le rompe una cuerda. Tendrán que programar una versión digital de Rayo Bit y salir a tocar. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
El primer Congreso de Robots
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Rocío Bot recibe una invitación al Primer Congreso de Robots diseñados por chicos y chicas. Entre todos, crearán una gran digipresentación para ella. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Digiprogramadores
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Luna y Elio juegan una competencia: ¿quién sabe más sobre la nave binaria? Api les propone convertirla en un videojuego de preguntas y respuestas. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Creadores de videojuegos
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Elio está muy aburrido. Api le propone una gran idea: crear su propio videojuego. Una nueva digimisión comienza. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
¡Es tu digiturno!
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Api quiere explorar un videojuego con Luna y Elio, pero sólo lo dejaran jugar cuando pierdan. Como pasa el tiempo y no terminan, Api encuentra la solución y juntos logran coordinar turnos de juego. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.