- Directivos 36
- Docentes 416
- Estudiantes 721
- Ciclo Básico 119
- Ciclo Orientado 119
- Inicial 287
- Agro y Ambiente 1
- Arte 34
- Artes Audiovisuales 28
- Artes Visuales 11
- Biología 43
- Ciencia Política 4
- Ciencias 3
- Ciencias Naturales 262
- Ciencias Sociales 245
- Ciencias de la Educación 17
- Comunicación 29
- Cultura y Sociedad 18
- Economía 6
- Educación Artística 53
- Educación Digital 145
- Educación Física 46
- Educación Sexual Integral 6
- Educación Tecnológica y Digital 276
- Filosofía 2
- Formación Ética y Ciudadana 35
- Física 18
- Geografía 12
- Historia 58
- Juego 16
- Juguetes 1
- Lengua 41
- Lengua y Literatura 90
- Lenguas Extranjeras 2
- Literatura 8
- Matemática 155
- Música 43
- No disciplinar 2
- Otros 18
- Química 6
- Robótica y Programación 27
- Sociología 1
- Teatro 7
- Tecnología Educativa 2
- Turismo 1
- Audio 11
- Colección 13
- Galería de imágenes 20
- Actividades 854
- Artículos 186
- Efemérides 1
- Educación Técnico Profesional 1
- Todas 1462
Audiencia
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Modalidad
Kit de programación Código Pi: La bola mágica responde
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. Esta actividad propone construir una Bola 8 Mágica usando un Raspberry Pi, un Sense HAT, y un programa de Python. Una Bola 8 Mágica es un juguete que cuando le hacés una pregunta cerrada y lo agitás, te devuelve una predicción. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: ...3, 2, 1 cuenta regresiva
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. En este proyecto aprenderás a utilizar un temporizador de cuenta regresiva con una pantalla de LED del Sense HAT. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: el juego del pong
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. En esta actividad crearemos un juego de Pong usando Raspberry Pi, un Sense HAT, y código Python. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: conocemos a Sense Hat
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. Esta guía te proponemos conocer la placa Sense HAT que le permite a tu Raspberry Pi sensar el mundo que te rodea. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: Hola Raspberry Pi
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. Siguiendo esta guía vas a aprender cómo usar la línea de comandos, cómo navegar el sistema de archivos, cómo compilar y ejecutar código. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: recomendaciones para el cuidado del equipamiento
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. En esta secuencia te ofrecemos recomendaciones para el cuidado del equipamiento. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: conocemos a Raspberry Pi
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. En esta secuencia vas a aprender cómo usar tu Raspberry Pi y cómo confgurarla. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Galería de imágenes Maratón Nacional de Programación y Robótica 2019
Galería de imágenes | Material audiovisual
El 18 de septiembre del 2019 se llevó adelante en el Palacio Sarmiento la final presencial de la convocatoria que, por segunda vez, organiza la Dirección Nacional de Innovación Educativa en el marco del Plan Aprender Conectados.
Ponencias destacadas del Congreso internacional Aprender para el futuro en la era de la inteligencia artificial
Colección | Material audiovisual
El Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de Argentina presentó el congreso internacional «Aprender para el futuro en la era de la inteligencia artificial» para acompañar la integración curricular de la educación digital, la programación y la robótica en la educación obligatoria. Se trata de una iniciativa enmarcada en el plan nacional de innovación digital Aprender Conectados, que sitúa al país entre los más avanzados en relación a la incorporación en la educación formal de saberes para un futuro crecientemente influenciado por la digitalización y la inteligencia artificial. El evento convocó a especialistas y representantes de los países más destacados en su política de educación digital, con el objetivo de fortalecer la formación, el intercambio de experiencias y la construcción de la política pública. Además, este congreso sirvió de escenario para el Lanzamiento regional del Consenso de Beijing sobre la inteligencia artificial y la educación, por parte de la UNESCO. Luego del congreso, el 28 y 29 de agosto, expertos nacionales e internacionales participaron de una actividad de construcción de un escenario prospectivo a 30 años, para identificar la tecnología digital clave para la vida y el trabajo orientada al desarrollo sostenible, que fortalecerá el desarrollo de contenidos para la integración curricular de la programación y la robótica en educación obligatoria Argentina. La actividad fue coordinada por expertos de la Universidad de Portsmouth, del Reino Unido.
Kit de programación Código Pi: La bola mágica responde
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. Esta actividad propone construir una Bola 8 Mágica usando un Raspberry Pi, un Sense HAT, y un programa de Python. Una Bola 8 Mágica es un juguete que cuando le hacés una pregunta cerrada y lo agitás, te devuelve una predicción. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: ...3, 2, 1 cuenta regresiva
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. En este proyecto aprenderás a utilizar un temporizador de cuenta regresiva con una pantalla de LED del Sense HAT. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: el juego del pong
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. En esta actividad crearemos un juego de Pong usando Raspberry Pi, un Sense HAT, y código Python. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: conocemos a Sense Hat
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. Esta guía te proponemos conocer la placa Sense HAT que le permite a tu Raspberry Pi sensar el mundo que te rodea. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: Hola Raspberry Pi
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. Siguiendo esta guía vas a aprender cómo usar la línea de comandos, cómo navegar el sistema de archivos, cómo compilar y ejecutar código. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: recomendaciones para el cuidado del equipamiento
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. En esta secuencia te ofrecemos recomendaciones para el cuidado del equipamiento. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Kit de programación Código Pi: conocemos a Raspberry Pi
Libro electrónico | Actividades
El kit que forma parte del eje de implementación Código PI permite aprender programación, teniendo la experiencia de armar tu propia computadora. En esta secuencia vas a aprender cómo usar tu Raspberry Pi y cómo confgurarla. Esta guía integra la colección «Aprender Conectados».
Galería de imágenes Maratón Nacional de Programación y Robótica 2019
Galería de imágenes | Material audiovisual
El 18 de septiembre del 2019 se llevó adelante en el Palacio Sarmiento la final presencial de la convocatoria que, por segunda vez, organiza la Dirección Nacional de Innovación Educativa en el marco del Plan Aprender Conectados.
Ponencias destacadas del Congreso internacional Aprender para el futuro en la era de la inteligencia artificial
Colección | Material audiovisual
El Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de Argentina presentó el congreso internacional «Aprender para el futuro en la era de la inteligencia artificial» para acompañar la integración curricular de la educación digital, la programación y la robótica en la educación obligatoria. Se trata de una iniciativa enmarcada en el plan nacional de innovación digital Aprender Conectados, que sitúa al país entre los más avanzados en relación a la incorporación en la educación formal de saberes para un futuro crecientemente influenciado por la digitalización y la inteligencia artificial. El evento convocó a especialistas y representantes de los países más destacados en su política de educación digital, con el objetivo de fortalecer la formación, el intercambio de experiencias y la construcción de la política pública. Además, este congreso sirvió de escenario para el Lanzamiento regional del Consenso de Beijing sobre la inteligencia artificial y la educación, por parte de la UNESCO. Luego del congreso, el 28 y 29 de agosto, expertos nacionales e internacionales participaron de una actividad de construcción de un escenario prospectivo a 30 años, para identificar la tecnología digital clave para la vida y el trabajo orientada al desarrollo sostenible, que fortalecerá el desarrollo de contenidos para la integración curricular de la programación y la robótica en educación obligatoria Argentina. La actividad fue coordinada por expertos de la Universidad de Portsmouth, del Reino Unido.