- Directivos 1
- Docentes 11
- Estudiantes 2
- Ciclo Básico 2
- Ciclo Orientado 2
- Inicial 12
- Arte 1
- Artes Visuales 1
- Biología 1
- Interactivo 1
- Libro electrónico 8
- Texto 5
- Actividades 8
- Artículos 2
- Material audiovisual 1
- Todas 17
Audiencia
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Modalidad
Contenidos y recursos de la tableta Aprender Conectados - Nivel Inicial
Libro electrónico
Este cuadernillo presenta un recorrido por los contenidos de la tableta de Nivel Inicial y por sus modos de utilización. Ha sido elaborado por el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación para aportar innovación y diversidad al nivel inicial, a partir de la utilización de nuevos materiales, recursos y aplicaciones.

Digiaventuras Remix - Guía para docentes de Educación Primaria
Libro electrónico
Presentamos la guía de la serie Digiaventuras Remix para docentes de Educación Primaria. La propuesta pedagógica está orientada a la alfabetización digital, centrada en el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

Somos Digitales - Guía para docentes de Educación Secundaria
Libro electrónico
Presentamos la guía de la serie Somos Digitales para docentes de Educación Secundaria. La propuesta pedagógica está orientada a la alfabetización digital, centrada en el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
Paseando por la ciudad
Libro electrónico | Actividades
Actividad 5 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. La propuesta consiste en armar la maqueta de una ciudad para trabajar contenidos de educación vial. Para incorporar la sincronización de dispositivos, se utilizarán simultáneamente dos ejemplares de ROBOTITA.
Un día muy agitado
Libro electrónico | Actividades
Actividad 3 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. La actividad tiene como objetivo que niñas y niños puedan anticipar los movimientos que debe realizar ROBOTITA para recorrer distintos caminos en el mapa de una ciudad.
Operación: Salvar a Coco
Libro electrónico | Actividades
Actividad 5 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Un nuevo desafío que le propone a las niñas y niños modificar la apariencia de los personajes de un videojuego, e incluir bloques de sonido para ayudar a rescatar a los superhéroes de la historia.
Producción audiovisual
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Elio, Luna y Api crean el primer «digivideo» para compartirlo con los amigos. ¡Luz, cámara, acción! Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.

Entornos y pantallas para estudiar Ciencias Naturales
Interactivo | Actividades
Materiales multimedia, cruces de disciplinas, actividades en pantalla? las posibilidades son infinitas cuando se trata de las Ciencias Naturales. Este CD incluye propuestas, ideas y experiencias para la innovación en la enseñanza utilizando los recursos de Internet.
Contenidos y recursos de la tableta Aprender Conectados - Nivel Inicial
Libro electrónico
Este cuadernillo presenta un recorrido por los contenidos de la tableta de Nivel Inicial y por sus modos de utilización. Ha sido elaborado por el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación para aportar innovación y diversidad al nivel inicial, a partir de la utilización de nuevos materiales, recursos y aplicaciones.

Digiaventuras Remix - Guía para docentes de Educación Primaria
Libro electrónico
Presentamos la guía de la serie Digiaventuras Remix para docentes de Educación Primaria. La propuesta pedagógica está orientada a la alfabetización digital, centrada en el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

Somos Digitales - Guía para docentes de Educación Secundaria
Libro electrónico
Presentamos la guía de la serie Somos Digitales para docentes de Educación Secundaria. La propuesta pedagógica está orientada a la alfabetización digital, centrada en el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
Paseando por la ciudad
Libro electrónico | Actividades
Actividad 5 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. La propuesta consiste en armar la maqueta de una ciudad para trabajar contenidos de educación vial. Para incorporar la sincronización de dispositivos, se utilizarán simultáneamente dos ejemplares de ROBOTITA.
Un día muy agitado
Libro electrónico | Actividades
Actividad 3 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. La actividad tiene como objetivo que niñas y niños puedan anticipar los movimientos que debe realizar ROBOTITA para recorrer distintos caminos en el mapa de una ciudad.
Operación: Salvar a Coco
Libro electrónico | Actividades
Actividad 5 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Un nuevo desafío que le propone a las niñas y niños modificar la apariencia de los personajes de un videojuego, e incluir bloques de sonido para ayudar a rescatar a los superhéroes de la historia.
Producción audiovisual
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Elio, Luna y Api crean el primer «digivideo» para compartirlo con los amigos. ¡Luz, cámara, acción! Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.

Entornos y pantallas para estudiar Ciencias Naturales
Interactivo | Actividades
Materiales multimedia, cruces de disciplinas, actividades en pantalla? las posibilidades son infinitas cuando se trata de las Ciencias Naturales. Este CD incluye propuestas, ideas y experiencias para la innovación en la enseñanza utilizando los recursos de Internet.