- Directivos 66
- Docentes 515
- Estudiantes 859
- Ciclo Básico 152
- Ciclo Orientado 151
- Inicial 309
- Agro y Ambiente 1
- Arte 40
- Artes Audiovisuales 44
- Artes Visuales 18
- Biología 43
- Ciencia Política 4
- Ciencias 3
- Ciencias Naturales 286
- Ciencias Sociales 272
- Ciencias de la Educación 32
- Comunicación 48
- Cultura y Sociedad 22
- Economía 6
- Educación Artística 61
- Educación Digital 152
- Educación Física 51
- Educación Sexual Integral 6
- Educación Tecnológica y Digital 361
- Filosofía 2
- Formación Ética y Ciudadana 45
- Física 21
- Geografía 16
- Historia 72
- Juego 19
- Juguetes 1
- Lengua 41
- Lengua y Literatura 116
- Lenguas Extranjeras 3
- Literatura 11
- Matemática 174
- Música 44
- No disciplinar 19
- Otros 18
- Psicología 1
- Química 10
- Robótica y Programación 28
- Sociología 2
- Teatro 7
- Tecnología Educativa 4
- Turismo 1
- Audio 24
- Colección 13
- Galería de imágenes 22
- Actividades 872
- Artículos 241
- Efemérides 2
- Educación Domiciliaria y Hospitalaria 1
- Educación Especial 1
- Educación Técnico Profesional 1
- Aprender Conectados 343
- Archivo educ.ar 1462
- Seguimos Educando 686
Audiencia
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Modalidad
Etiquetas
Operación: Salvar a Coco
Libro electrónico | Actividades
Actividad 5 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Un nuevo desafío que le propone a las niñas y niños modificar la apariencia de los personajes de un videojuego, e incluir bloques de sonido para ayudar a rescatar a los superhéroes de la historia.
Digipresentación
Libro electrónico | Actividades
Actividad 4 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. En esta actividad, el grupo podrá crear un videojuego en ScratchJr, utilizando bloques de eventos y movimiento en conjunto con los de sonido y de apariencia.
¡Puedo volar! Azul se convierte en DigiAzul
Libro electrónico | Actividades
Actividad 3 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Con el objetivo de resolver un desafío, se propone profundizar en la programación con Scratch Jr,sumando bloques de eventos y de movimientos y el editor de pinturas.
Coco busca la digiestrella de Felipe
Libro electrónico | Actividades
Actividad 2 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Esta actividad propone a los chicos y chicas programar una pequeña animación utilizando nociones introductorias del lenguaje de programación ScratchJr, dentro de un entorno visual.
En busca de la digiestrella
Libro electrónico | Actividades
Actividad 1 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Se presentan nociones básicas de programación para crear instrucciones y secuencias ordenadas de pasos, sin utilizar recursos tecnológicos.
Contando cuentos
Libro electrónico | Actividades
Actividad 5 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Educación Digital. Se propone a los niños y niñas trabajar a partir de una poesía de Elsa Bernemann para elaborar su propio audiocuento.
Científicos en el jardín
Libro electrónico | Actividades
Actividad 4 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Educación Digital. Los niños y niñas realizarán una búsqueda de insectos y hojas para observar en la sala utilizando como “lupa” las cámaras de las tablets. También trabajarán en la producción de fotografías de registro.
¡A compartir inventos, recetas y más!
Libro electrónico | Actividades
Actividad 3 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Educación Digital. La actividad propone posicionar a los niños y niñas como productores de instructivos a partir de imágenes y de textos sencillos.
Dibujando con los maestros
Libro electrónico | Actividades
Actividad 2 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Educación Digital. La propuesta consiste en intervenir obras de pintores famosos utilizando un editor de imágenes, para explorar el campo de las figuras geométricas.
Operación: Salvar a Coco
Libro electrónico | Actividades
Actividad 5 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Un nuevo desafío que le propone a las niñas y niños modificar la apariencia de los personajes de un videojuego, e incluir bloques de sonido para ayudar a rescatar a los superhéroes de la historia.
Digipresentación
Libro electrónico | Actividades
Actividad 4 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. En esta actividad, el grupo podrá crear un videojuego en ScratchJr, utilizando bloques de eventos y movimiento en conjunto con los de sonido y de apariencia.
¡Puedo volar! Azul se convierte en DigiAzul
Libro electrónico | Actividades
Actividad 3 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Con el objetivo de resolver un desafío, se propone profundizar en la programación con Scratch Jr,sumando bloques de eventos y de movimientos y el editor de pinturas.
Coco busca la digiestrella de Felipe
Libro electrónico | Actividades
Actividad 2 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Esta actividad propone a los chicos y chicas programar una pequeña animación utilizando nociones introductorias del lenguaje de programación ScratchJr, dentro de un entorno visual.
En busca de la digiestrella
Libro electrónico | Actividades
Actividad 1 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Se presentan nociones básicas de programación para crear instrucciones y secuencias ordenadas de pasos, sin utilizar recursos tecnológicos.
Contando cuentos
Libro electrónico | Actividades
Actividad 5 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Educación Digital. Se propone a los niños y niñas trabajar a partir de una poesía de Elsa Bernemann para elaborar su propio audiocuento.
Científicos en el jardín
Libro electrónico | Actividades
Actividad 4 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Educación Digital. Los niños y niñas realizarán una búsqueda de insectos y hojas para observar en la sala utilizando como “lupa” las cámaras de las tablets. También trabajarán en la producción de fotografías de registro.
¡A compartir inventos, recetas y más!
Libro electrónico | Actividades
Actividad 3 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Educación Digital. La actividad propone posicionar a los niños y niñas como productores de instructivos a partir de imágenes y de textos sencillos.
Dibujando con los maestros
Libro electrónico | Actividades
Actividad 2 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Educación Digital. La propuesta consiste en intervenir obras de pintores famosos utilizando un editor de imágenes, para explorar el campo de las figuras geométricas.