Secundario Educación Tecnológica y Digital Video Archivo educ.ar

Microaprendizaje: ¿Qué es Aprender Conectados?

Video | Material audiovisual

Un video que explica qué es Aprender Conectados. Este recurso forma parte de la serie Microaprendizaje ¿Qué es? 

Experiencia Aprender Conectados en C.A.B.A.: una forma diferente de enseñar y aprender Matemática

Video

En la Escuela Técnica Nº34 D.E. 9 “Ing. Enrique M. Hermitte”, de Capital Federal, docentes de diferentes asignaturas trabajaron de manera transversal para innovar en la manera de enseñar Matemática en estudiantes de 3º año. La propuesta nació para responder a un problema existente en la población a la que está destinada: la baja cantidad de alumnos que lograba aprobar la asignatura provocó el replanteo de las prácticas de enseñanza buscando alternativas motivadoras. La implementación del proyecto favoreció el rendimiento académico de los alumnos y un profundo cambio de actitud en ellos frente a la Matemática.

Maratón de Programación y Robótica: docentes de la Escuela Técnica N.º 03 «Mariquita Sánchez de Thompson»

Video

Patricia Szraibman y Pablo Andrés Linares son docentes de la Escuela Técnica N.º 03 «Mariquita Sánchez de Thompson», Ciudad de Buenos Aires. En esa escuela estudian los ganadores de la categoría Secundaria (básico) de la Maratón de Programación y Robótica 2018.

TVJP - Clase 3 - Video 1 - Introducción

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Presentación de la 3º clase del taller

TVJP - Clase 2 - Video 6 - usando el editor de texto

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Tutorial Pilas Engine: Uso del editor de texto.

TVJP - Clase 2 - Video 5 - creando los enemigos y las colisiones

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Tutorial Pilas Engine: crear enemigos y colisiones

TVJP - Clase 2 - Video 4 - creando la nave con nombre

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Tutorial Pilas Engine: Crear nave con nombre

Programación de video juegos con Pilas-Engine. Presentación 

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Presentación del taller virtual de Programación de video juegos con Pilas-Engine del portal educ.ar. En este video se realiza la presnetación general del taller y su autor.

TR - Clase 6 - Video 3 - Ejemplo sensor perímetro

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Ejemplo de un perímetro que no traspasa el robot

Microaprendizaje: ¿Qué es Aprender Conectados?

Video | Material audiovisual

Un video que explica qué es Aprender Conectados. Este recurso forma parte de la serie Microaprendizaje ¿Qué es? 

Experiencia Aprender Conectados en C.A.B.A.: una forma diferente de enseñar y aprender Matemática

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En la Escuela Técnica Nº34 D.E. 9 “Ing. Enrique M. Hermitte”, de Capital Federal, docentes de diferentes asignaturas trabajaron de manera transversal para innovar en la manera de enseñar Matemática en estudiantes de 3º año. La propuesta nació para responder a un problema existente en la población a la que está destinada: la baja cantidad de alumnos que lograba aprobar la asignatura provocó el replanteo de las prácticas de enseñanza buscando alternativas motivadoras. La implementación del proyecto favoreció el rendimiento académico de los alumnos y un profundo cambio de actitud en ellos frente a la Matemática.

Maratón de Programación y Robótica: docentes de la Escuela Técnica N.º 03 «Mariquita Sánchez de Thompson»

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Patricia Szraibman y Pablo Andrés Linares son docentes de la Escuela Técnica N.º 03 «Mariquita Sánchez de Thompson», Ciudad de Buenos Aires. En esa escuela estudian los ganadores de la categoría Secundaria (básico) de la Maratón de Programación y Robótica 2018.

TVJP - Clase 3 - Video 1 - Introducción

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Presentación de la 3º clase del taller

TVJP - Clase 2 - Video 6 - usando el editor de texto

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Tutorial Pilas Engine: Uso del editor de texto.

TVJP - Clase 2 - Video 5 - creando los enemigos y las colisiones

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Tutorial Pilas Engine: crear enemigos y colisiones

TVJP - Clase 2 - Video 4 - creando la nave con nombre

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Tutorial Pilas Engine: Crear nave con nombre

Programación de video juegos con Pilas-Engine. Presentación 

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Presentación del taller virtual de Programación de video juegos con Pilas-Engine del portal educ.ar. En este video se realiza la presnetación general del taller y su autor.

TR - Clase 6 - Video 3 - Ejemplo sensor perímetro

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Ejemplo de un perímetro que no traspasa el robot