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Tutoriales y buenas prácticas en Python (2/2)
Libro electrónico
Un tutorial para el uso de Python con conexión a internet (Trinket) que incluye actividades básicas de programación.
![](https://www.educ.ar/uploads/resources/images/manual-tutorial.jpg)
Tutorial de descarga de software para programar con GigaBot
Libro electrónico
Un tutorial para descargar el software necesario para programar, mediante bloques, las acciones de Gigabot.
![](https://www.educ.ar/uploads/resources/images/manual-tutorial.jpg)
Tutorial: sensor de color GigaBot
Libro electrónico
Esta actividad del eje de implementación GigaBot propone conocer la utilización del sensor de color EV3 como registro de entrada de datos para realizar diferentes acciones. Integra la colección «Aprender Conectados».
![](https://www.educ.ar/uploads/resources/images/videonuevo.jpg)
TVJP - Clase 3 - Video 2 - estructura e imagenes nuevas
Video
Tutorial Pilas Engine: Estructura e imágenes.
![](https://www.educ.ar/uploads/resources/images/videonuevo.jpg)
Programación de video juegos con Pilas-Engine. Presentación
Video
Presentación del taller virtual de Programación de video juegos con Pilas-Engine del portal educ.ar. En este video se realiza la presnetación general del taller y su autor.
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Programación de video juegos con Pilas-Engine. Clase 1: Instalacion Huayra
Video
Clase 1 del taller virtual de Programación de video juegos con Pilas-Engine del portal educ.ar. En este video se explica la descarga e instalación del sistema operativo Huayra.
![](https://www.educ.ar/uploads/resources/images/videonuevo.jpg)
TDVJ - Clase 3 - Video 1 - Programando en Game Maker
Video
Tutorial Game Maker: introducción a la programación.
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TPA - Clase 7 - Video 3 - Manejo de escenarios 2
Video
Tutorial Alice: manejo de escenarios - Parte 2
![](https://www.educ.ar/uploads/resources/images/videonuevo.jpg)
TPA - Clase 7 - Video 2 - Manejo de escenarios 1
Video
Tutorial Alice: manejo de escenarios - Parte 1
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Tutoriales y buenas prácticas en Python (2/2)
Libro electrónico
Un tutorial para el uso de Python con conexión a internet (Trinket) que incluye actividades básicas de programación.
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Tutorial de descarga de software para programar con GigaBot
Libro electrónico
Un tutorial para descargar el software necesario para programar, mediante bloques, las acciones de Gigabot.
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Tutorial: sensor de color GigaBot
Libro electrónico
Esta actividad del eje de implementación GigaBot propone conocer la utilización del sensor de color EV3 como registro de entrada de datos para realizar diferentes acciones. Integra la colección «Aprender Conectados».
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TVJP - Clase 3 - Video 2 - estructura e imagenes nuevas
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Tutorial Pilas Engine: Estructura e imágenes.
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Programación de video juegos con Pilas-Engine. Presentación
Video
Presentación del taller virtual de Programación de video juegos con Pilas-Engine del portal educ.ar. En este video se realiza la presnetación general del taller y su autor.
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Programación de video juegos con Pilas-Engine. Clase 1: Instalacion Huayra
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Clase 1 del taller virtual de Programación de video juegos con Pilas-Engine del portal educ.ar. En este video se explica la descarga e instalación del sistema operativo Huayra.
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TDVJ - Clase 3 - Video 1 - Programando en Game Maker
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Tutorial Game Maker: introducción a la programación.
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TPA - Clase 7 - Video 3 - Manejo de escenarios 2
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Tutorial Alice: manejo de escenarios - Parte 2
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TPA - Clase 7 - Video 2 - Manejo de escenarios 1
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Tutorial Alice: manejo de escenarios - Parte 1