Primario programación Archivo educ.ar

Catálogo de gestión escolar Aprender Conectados - Nivel Primario

Libro electrónico

Este cuadernillo, dirigido a directivos y docentes de educación primaria de todas las escuelas del país, ofrece estrategias para integrar recursos de educación digital, programación y robótica en los trayectos de enseñanza y aprendizaje. Este material pertenece al plan Aprender Conectados elaborado por el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación.

Digiaventuras Remix - Guía para docentes de Educación Primaria

Libro electrónico

Presentamos la guía de la serie Digiaventuras Remix para docentes de Educación Primaria. La propuesta pedagógica está orientada a la alfabetización digital, centrada en el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

Digiprogramadores - Actividad 1

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiprogramadores» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados, producidas en el marco del Plan Aprender Conectados.

Digiprogramadores - Actividad 1

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiprogramadores» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Alumnos Red: una experiencia en La Matanza

Video

En la Escuela N°53 Vicealmirante Julián Irízar, de La Matanza (provincia de Buenos Aires), Alumnos Red de quinto grado, como referentes de educación digital, trabajan junto a sus compañeros de segundo para transmitir sus aprendizajes en programación y robótica.

Digiestreno - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiestreno» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

Creadores de videojuegos - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Creadores de videojuegos» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados, producidas en el marco del Plan Aprender Conectados.

Creadores de videojuegos - Actividad 1

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Creadores de videojuegos» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series educativas Aprender Conectados.

Los misterios de la hoja de cálculo - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Los misterios de la hoja de cálculo» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

Catálogo de gestión escolar Aprender Conectados - Nivel Primario

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Este cuadernillo, dirigido a directivos y docentes de educación primaria de todas las escuelas del país, ofrece estrategias para integrar recursos de educación digital, programación y robótica en los trayectos de enseñanza y aprendizaje. Este material pertenece al plan Aprender Conectados elaborado por el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación.

Digiaventuras Remix - Guía para docentes de Educación Primaria

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Presentamos la guía de la serie Digiaventuras Remix para docentes de Educación Primaria. La propuesta pedagógica está orientada a la alfabetización digital, centrada en el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

Digiprogramadores - Actividad 1

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiprogramadores» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados, producidas en el marco del Plan Aprender Conectados.

Digiprogramadores - Actividad 1

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiprogramadores» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Alumnos Red: una experiencia en La Matanza

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En la Escuela N°53 Vicealmirante Julián Irízar, de La Matanza (provincia de Buenos Aires), Alumnos Red de quinto grado, como referentes de educación digital, trabajan junto a sus compañeros de segundo para transmitir sus aprendizajes en programación y robótica.

Digiestreno - Actividad 2

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiestreno» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

Creadores de videojuegos - Actividad 2

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Creadores de videojuegos» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados, producidas en el marco del Plan Aprender Conectados.

Creadores de videojuegos - Actividad 1

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Creadores de videojuegos» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series educativas Aprender Conectados.

Los misterios de la hoja de cálculo - Actividad 2

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Los misterios de la hoja de cálculo» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.