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Recetas de robots
Colección | Material audiovisual
Una serie de 17 episodios educativos para aprender desde casa cómo construir desde cero un robot. Esta serie invita a conocer cómo funciona la electrónica, la programación y la mecánica de los robots utilizando el simulador Tinkercad.
A pico y cincel
Video | Material audiovisual
¿Qué es la precisión milimétrica? ¿Cómo usar una regla digital? Este video muestra cómo esculpir digitalmente un robot utilizando las herramientas martillo y cincel digital de la aplicación Tinkercad. Este es el capítulo 13 de la serie Recetas de Robots.
Canciones de Natacha, de Juana de Ibarbourou
Audio
Poema de la colección Leer x Leer para la escuela primaria, leído por Gerardo Cirianni.

Con Adela Basch
Colección
Había una vez un libro: textos literarios y conversatorio
Metemos todos los instrumentos en el estudio
Video | Material audiovisual
¿Cómo cambiar los instrumentos de las melodías y, además, tocar acordes en vez de notas sueltas? Este video lo explica para que puedas incorporarlo a tus canciones con Sonic Pi. También muestra cómo generar escalas de diferentes tonalidades y algunos trucos para armar anillos y live loop. Este es el tercer capítulo de la serie Beats&Bits.

Rojos extremos
Libro electrónico
El color rojo está en la naturaleza y se hace más intenso junto a su complementario: el verde. Los rojos nos llaman la atención y también transmiten emociones. Este material propone descubrir las historias que esconden los rojos extremos a partir de un recorrido por diferentes obras de la colección del Museo Nacional de Bellas Artes.

Azules profundos
Libro electrónico
El color azul nos hace pensar en el cielo, el mar, los ríos y los lagos. A veces, puede transmitirnos la sensación de frescura y profundidad. Este material propone descubrir las historias que esconden los azules profundos a partir de un recorrido por diferentes obras de la colección del Museo Nacional de Bellas Artes.
Jugando a los dados con la música
Video | Material audiovisual
¿Querés sumarle componentes azarosos a una canción? Este video explica cómo programar en Sonic Pi para generar aleatoriedad en valores de tiempo o de escalas dentro de un anillo. Además, muestra cómo incorporar sampleos externos y presenta el sitio Freesound, donde hay muchos para descargar. Este es el quinto capítulo de la serie Beats&Bits.
Jugá con Scratch - Paso 3
Video | Material audiovisual
Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.

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Video | Material audiovisual
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Había una vez un libro: textos literarios y conversatorio
Metemos todos los instrumentos en el estudio
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Rojos extremos
Libro electrónico
El color rojo está en la naturaleza y se hace más intenso junto a su complementario: el verde. Los rojos nos llaman la atención y también transmiten emociones. Este material propone descubrir las historias que esconden los rojos extremos a partir de un recorrido por diferentes obras de la colección del Museo Nacional de Bellas Artes.

Azules profundos
Libro electrónico
El color azul nos hace pensar en el cielo, el mar, los ríos y los lagos. A veces, puede transmitirnos la sensación de frescura y profundidad. Este material propone descubrir las historias que esconden los azules profundos a partir de un recorrido por diferentes obras de la colección del Museo Nacional de Bellas Artes.
Jugando a los dados con la música
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¿Querés sumarle componentes azarosos a una canción? Este video explica cómo programar en Sonic Pi para generar aleatoriedad en valores de tiempo o de escalas dentro de un anillo. Además, muestra cómo incorporar sampleos externos y presenta el sitio Freesound, donde hay muchos para descargar. Este es el quinto capítulo de la serie Beats&Bits.
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