- Articulación primaria-secundaria 8
- Ciclo Básico 106
- Ciclo Orientado 100
- Abordajes pedagógicos complejos 1
- Administración 2
- Arte 9
- Artes Audiovisuales 20
- Artes Visuales 3
- Biología 6
- Ciencia Política 11
- Ciencias 4
- Ciencias Naturales 26
- Ciencias Sociales 52
- Ciencias de la Educación 46
- Comunicación 3
- Cultura y Sociedad 24
- Economía 3
- Educación Artística 3
- Educación Digital 83
- Educación Tecnológica y Digital 70
- Filosofía 32
- Formación Ética y Ciudadana 24
- Física 4
- Geografía 6
- Historia 63
- Inglés 1
- Juego 3
- Lengua 18
- Lengua y Literatura 794
- Lenguas Extranjeras 2
- Literatura 7
- Matemática 25
- Música 4
- No disciplinar 4
- Otros 3
- Prácticas del Lenguaje 6
- Psicología 2
- Química 3
- Robótica y Programación 39
- Sociología 2
- Teatro 1
- Tecnología Educativa 15
- Audio 69
- Colección 66
- Galería de imágenes 6
- Actividades 48
- Artículos 21
- Efemérides 10
- Educación Domiciliaria y Hospitalaria 2
- Educación Especial 1
- Educación Permanente de Jóvenes y Adultos 1
- Bibliotecas Digitales (BIDI) 580
- Plan Nacional de Lecturas 93
- Seguimos Educando 148
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Etiquetas
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Un viaje por el ciberespacio» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «La compu por dentro» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
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Consejos para cuidar la compu - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Consejos para cuidar la compu» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
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Digiaventuras - Guía para docentes de Educación Inicial
Libro electrónico
Presentamos la guía de la serie Digiaventuras para docentes de Educación Inicial. La propuesta pedagógica está orientada a la alfabetización digital, centrada en el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

Maratón de Programación y Robótica: directora de la Escuela Técnica N.º 03 «Mariquita Sánchez de Thompson»
Video
Patricia Di Mango es la directora de la Escuela Técnica N.º 03 «Mariquita Sánchez de Thompson», Ciudad de Buenos Aires. En esa escuela estudian los ganadores de la categoría Secundaria (básico) de la Maratón de Programación y Robótica 2018.
Maratón de Programación y Robótica: docente de la Escuela Normal Superior «Gral. Manuel Belgrano»
Video
Ana Carolina Moreno es docente de la Escuela Normal Superior «Gral. Manuel Belgrano», provincia de Santiago del Estero. En esa escuela estudian las ganadoras de la Mención especial «Mujeres programadoras» de la Maratón de Programación y Robótica 2018.
Maratón de Programación y Robótica: rectora de la Escuela Normal Superior «Gral. Manuel Belgrano»
Video
Graciela Corpo de Torres es la rectora de la Escuela Normal Superior «Gral. Manuel Belgrano», provincia de Santiago del Estero. En esa escuela estudian las ganadores de la Mención especial «Mujeres programadoras» de la Maratón de Programación y Robótica 2018.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Un viaje por el ciberespacio» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «La compu por dentro» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 1
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Consejos para cuidar la compu - Actividad 1
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La compu por dentro - Actividad 1
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Digiaventuras - Guía para docentes de Educación Inicial
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