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- Arte 22
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- Artes Visuales 13
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- Educación Digital 49
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- Filosofía 1
- Formación Ética y Ciudadana 25
- Física 2
- Geografía 6
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- Literatura 16
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- Efemérides 18
- Educación Artística 1
- Educación Domiciliaria y Hospitalaria 6
- Educación Especial 7
- Plan Nacional de Lecturas 77
- Seguimos Educando 147
- alfabetización digital 15
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Consejos para cuidar la compu
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, parece que la compu de la casa del árbol no funciona bien. Luna, Elio y Api descubrirán junto a Ojo Cam cómo cuidarla y buscarán la forma de compartir esos consejos con sus amigos. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Elio y Luna crean a Rocío Bot, la primera robot construido en una casa del árbol. ¿Pero cómo hacer para que se mueva y haga cosas? Junto a ella aprenderán sobre hardware y software. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
¡Hola, digiamigos!
Video | Material audiovisual
En la presentación de la serie Digiaventuras, conocemos a Elio, Luna, Api y a todos los amigos de la casa del árbol. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
NAP de Educación Digital, Programación y Robótica
Libro electrónico
Los Núcleos de Aprendizajes Prioritarios para la Educación Inicial, Primaria y Secundaria fueron elaborados mediante un proceso que incluyó trabajo técnico, consultas regionales, discusiones y acuerdos federales. A partir de esta resolución la educación digital, la programación y la robótica comenzarán a ser obligatorios en todos los establecimientos del país.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Un viaje por el ciberespacio» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «La compu por dentro» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Un viaje por el ciberespacio» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
Consejos para cuidar la compu - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Consejos para cuidar la compu» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «La compu por dentro» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
Consejos para cuidar la compu
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, parece que la compu de la casa del árbol no funciona bien. Luna, Elio y Api descubrirán junto a Ojo Cam cómo cuidarla y buscarán la forma de compartir esos consejos con sus amigos. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Elio y Luna crean a Rocío Bot, la primera robot construido en una casa del árbol. ¿Pero cómo hacer para que se mueva y haga cosas? Junto a ella aprenderán sobre hardware y software. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
¡Hola, digiamigos!
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En la presentación de la serie Digiaventuras, conocemos a Elio, Luna, Api y a todos los amigos de la casa del árbol. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
NAP de Educación Digital, Programación y Robótica
Libro electrónico
Los Núcleos de Aprendizajes Prioritarios para la Educación Inicial, Primaria y Secundaria fueron elaborados mediante un proceso que incluyó trabajo técnico, consultas regionales, discusiones y acuerdos federales. A partir de esta resolución la educación digital, la programación y la robótica comenzarán a ser obligatorios en todos los establecimientos del país.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Un viaje por el ciberespacio» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «La compu por dentro» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Un viaje por el ciberespacio» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
Consejos para cuidar la compu - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Consejos para cuidar la compu» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 1
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Una actividad para trabajar con el capítulo «La compu por dentro» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.