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Club de programadores de videojuegos - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Presentamos la guía de la serie Digiaventuras Remix para docentes de Educación Primaria. La propuesta pedagógica está orientada a la alfabetización digital, centrada en el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

¿Dónde están los robots? - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «¿Dónde están los robots?» de la serie Somos Digitales. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

¡Robots por todos lados! - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «¡Robots por todos lados!» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Digiprogramadores - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiprogramadores» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados, producidas en el marco del Plan Aprender Conectados.

Creadores digitales - Actividad 1

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Creadores digitales» de la serie Somos Digitales. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

¡Robots por todos lados! - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «¡Robots por todos lados!» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

Rocío bot cuida la casa del árbol - Actividad 1

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Rocío bot cuida la casa del árbol» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

¡Robots por todos lados! - Actividad 1

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Una actividad para trabajar con el capítulo «¡Robots por todos lados!» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Club de programadores de videojuegos - Actividad 1

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Club de programadores de videojuegos» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Club de programadores de videojuegos - Actividad 2

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Presentamos la guía de la serie Digiaventuras Remix para docentes de Educación Primaria. La propuesta pedagógica está orientada a la alfabetización digital, centrada en el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

¿Dónde están los robots? - Actividad 2

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Una actividad para trabajar con el capítulo «¿Dónde están los robots?» de la serie Somos Digitales. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

¡Robots por todos lados! - Actividad 2

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Una actividad para trabajar con el capítulo «¡Robots por todos lados!» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Digiprogramadores - Actividad 2

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiprogramadores» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados, producidas en el marco del Plan Aprender Conectados.

Creadores digitales - Actividad 1

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Creadores digitales» de la serie Somos Digitales. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

¡Robots por todos lados! - Actividad 2

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Una actividad para trabajar con el capítulo «¡Robots por todos lados!» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

Rocío bot cuida la casa del árbol - Actividad 1

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Rocío bot cuida la casa del árbol» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

¡Robots por todos lados! - Actividad 1

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Club de programadores de videojuegos - Actividad 1

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