- Ciclo Básico 46
- Ciclo Orientado 29
- Inicial 54
- Administración 1
- Arte 5
- Artes Audiovisuales 7
- Artes Visuales 4
- Biología 48
- Ciencia Política 10
- Ciencias Naturales 253
- Ciencias Sociales 743
- Ciencias de la Educación 22
- Comunicación 17
- Cultura y Sociedad 9
- Economía 20
- Educación Ambiental 1
- Educación Artística 3
- Educación Digital 4
- Educación Física 2
- Educación Tecnológica y Digital 85
- Filosofía 23
- Formación Ética y Ciudadana 127
- Física 34
- Geografía 65
- Historia 772
- Juego 2
- Lengua 15
- Lengua y Literatura 386
- Lenguas Extranjeras 17
- Literatura 6
- Matemática 104
- Música 5
- No disciplinar 1
- Otros 15
- Química 30
- Robótica y Programación 2
- Salud y Ambiente 1
- Sociología 24
- Turismo 9
- Actividades 487
- Artículos 45
- Efemérides 9
- Educación Especial 1
- Educación Intercultural Bilingüe 9
- Educación Permanente de Jóvenes y Adultos 3
- Colección cajita de música 98
- Educlásicos 111
- Instituto Nacional de Tecnología Agropecuaria (INTA) 71
Nivel
Área / Disciplina
Categoria
Modalidad
Etiquetas
Consejos y buenas prácticas para programar en Scratch
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Sugerencias para tener en cuenta a la hora de programar en Scratch.
Tutorial de Scratch (3/3)
Libro electrónico | Actividades
Una propuesta que completa este conjunto de tutoriales para trabajar con Scratch, el recorrido de un laberinto.
Tutorial de Scratch (2/3)
Libro electrónico | Actividades
Una actividad complementaria al tutorial 1, para trabajar en Scratch sobre el tratamiento de la basura y el cuidado del ambiente.
Tutorial de Scratch (1/3)
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar en Scratch sobre el tratamiento de la basura y el cuidado del ambiente.
Tutorial y buenas prácticas en Python (2/3)
Libro electrónico
Un tutorial para trabajar con los estudiantes en Python dentro de un entorno de desarrollo IDLE. Este recurso pertenece la colección de tutoriales para trabajar con esta herramienta.
Tutorial y buenas prácticas en Python (1/3)
Libro electrónico
Un tutorial para trabajar con los estudiantes en Python dentro de un entorno de desarrollo IDLE. Este recurso pertenece a la colección de tutoriales para trabajar con esta herramienta.
Glosario de términos de programación en Scratch
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Una recopilación de los términos básicos que se utilizan para programar en Scratch.
Taller para crear un videojuegos con Scratch
Libro electrónico | Actividades
Este taller permite a los estudiantes diseñar un videojuego utilizando Scratch, un recurso para crear aplicaciones utilizando la programación.
Cuidados para el uso de drones
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Este material brinda una serie de recomendaciones para el uso de drones que garantizan la seguridad de los estudiantes y la preservación de los equipos.
Consejos y buenas prácticas para programar en Scratch
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Sugerencias para tener en cuenta a la hora de programar en Scratch.
Tutorial de Scratch (3/3)
Libro electrónico | Actividades
Una propuesta que completa este conjunto de tutoriales para trabajar con Scratch, el recorrido de un laberinto.
Tutorial de Scratch (2/3)
Libro electrónico | Actividades
Una actividad complementaria al tutorial 1, para trabajar en Scratch sobre el tratamiento de la basura y el cuidado del ambiente.
Tutorial de Scratch (1/3)
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar en Scratch sobre el tratamiento de la basura y el cuidado del ambiente.
Tutorial y buenas prácticas en Python (2/3)
Libro electrónico
Un tutorial para trabajar con los estudiantes en Python dentro de un entorno de desarrollo IDLE. Este recurso pertenece la colección de tutoriales para trabajar con esta herramienta.
Tutorial y buenas prácticas en Python (1/3)
Libro electrónico
Un tutorial para trabajar con los estudiantes en Python dentro de un entorno de desarrollo IDLE. Este recurso pertenece a la colección de tutoriales para trabajar con esta herramienta.
Glosario de términos de programación en Scratch
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Una recopilación de los términos básicos que se utilizan para programar en Scratch.
Taller para crear un videojuegos con Scratch
Libro electrónico | Actividades
Este taller permite a los estudiantes diseñar un videojuego utilizando Scratch, un recurso para crear aplicaciones utilizando la programación.
Cuidados para el uso de drones
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Este material brinda una serie de recomendaciones para el uso de drones que garantizan la seguridad de los estudiantes y la preservación de los equipos.