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Estudiantes Secundario diseño multimedial

Trabajar con la compu II

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

Diseñar y programar: un oficio para vos.

Lectura en línea

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se presenta la lectura en línea y el avance de los libros electrónicos desde la perspectiva del diseño multimedia. 

Blogs, la manía de contar

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se presentan los blogs y sus características para pensarlos como medios para el proceso de diseño y producción multimedia.

Programas de animación, audio y video

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se explican las distintas herramientas de animación, audio y video para comunicar interactivamente a través de producciones multimedia.

Combinación de medios y de contenido

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se explica los tipos de información multimedia y la combinación de medios y contenidos en el proceso de diseño y producción multimedia.

Diseño de Videojuegos

Video | Entrevistas, ponencia y exposición

¿Qué hace un desarrollador de videojuegos? Un profesional de la rama de las Ciencias de la Computación cuenta cuáles son las diferentes áreas del desarrollo de un videojuego: diseños, dinámicas, guiones, ilustraciones, música. También cuenta sobre la relación con las empresas en la actualidad.

La informática aplicada al diseño gráfico

Interactivo | Entrevistas, ponencia y exposición

Reflexión sobre el arte y el diseño y su relación con las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías.

Trabajar con la compu II

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

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Lectura en línea

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Programas de animación, audio y video

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En este cuaderno se explican las distintas herramientas de animación, audio y video para comunicar interactivamente a través de producciones multimedia.

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Diseño de Videojuegos

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¿Qué hace un desarrollador de videojuegos? Un profesional de la rama de las Ciencias de la Computación cuenta cuáles son las diferentes áreas del desarrollo de un videojuego: diseños, dinámicas, guiones, ilustraciones, música. También cuenta sobre la relación con las empresas en la actualidad.

La informática aplicada al diseño gráfico

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Reflexión sobre el arte y el diseño y su relación con las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías.