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Guía didáctica del eje Emotibot para nivel secundario

Libro electrónico | Actividades

El material que se presenta a continuación es una guía didáctica para la implementación del eje Matebot en la escuela secundaria. Matebot es un robot que cuenta con diferentes componentes tales como un sensor ultrasónico, con luces de color programable (RGB), un sensor seguidor de línea y un zumbador incorporado a placa. Posee además una estructura metálica a la cual se pueden anexar piezas de expansión como vigas, placas y más sensores, lo que permite realizar múltiples actividades con los estudiantes.

Variables muy divertidas - Actividades 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Variables muy divertidas» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

Variables muy divertidas - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Variables muy divertidas» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Búsquedas seguras en internet - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre búsquedas seguras en internet que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

Edición digital de imágenes - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre edición digital de imágenes que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

Virus informático - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre virus informáticos que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

  

Colección

Somos Digitales es una serie educativa con diferentes recorridos relacionados con el mundo digital, dirigida a estudiantes de nivel secundario y al público en general. A lo largo de 14 capítulos, Nico y Caro nos guían en estos desafíos, en los que aprenden a programar un robot, qué es internet, cómo navegar de manera segura, cómo crear videojuegos y otras aventuras divertidas. ¿Los acompañamos?

Guía didáctica del eje Emotibot para nivel secundario

Libro electrónico | Actividades

El material que se presenta a continuación es una guía didáctica para la implementación del eje Matebot en la escuela secundaria. Matebot es un robot que cuenta con diferentes componentes tales como un sensor ultrasónico, con luces de color programable (RGB), un sensor seguidor de línea y un zumbador incorporado a placa. Posee además una estructura metálica a la cual se pueden anexar piezas de expansión como vigas, placas y más sensores, lo que permite realizar múltiples actividades con los estudiantes.

Variables muy divertidas - Actividades 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Variables muy divertidas» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

Variables muy divertidas - Actividad 2

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Variables muy divertidas» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Búsquedas seguras en internet - Digiaventuras

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Una infografía sobre búsquedas seguras en internet que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

Edición digital de imágenes - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre edición digital de imágenes que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

Virus informático - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre virus informáticos que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

  

Colección

Somos Digitales es una serie educativa con diferentes recorridos relacionados con el mundo digital, dirigida a estudiantes de nivel secundario y al público en general. A lo largo de 14 capítulos, Nico y Caro nos guían en estos desafíos, en los que aprenden a programar un robot, qué es internet, cómo navegar de manera segura, cómo crear videojuegos y otras aventuras divertidas. ¿Los acompañamos?