- Articulación inicial-primaria 3
- Articulación primaria-secundaria 8
- Ciclo Básico 78
- Abordajes pedagógicos complejos 1
- Administración 6
- Agro y Ambiente 1
- Arte 30
- Artes Audiovisuales 23
- Artes Visuales 24
- Biología 72
- Ciencia Política 14
- Ciencias Naturales 340
- Ciencias Sociales 954
- Ciencias de la Educación 106
- Comunicación 23
- Cultura y Sociedad 16
- Economía 55
- Educación Ambiental 4
- Educación Artística 3
- Educación Digital 18
- Educación Física 34
- Educación Sexual Integral 1
- Educación Tecnológica y Digital 137
- Filosofía 36
- Formación Ética y Ciudadana 225
- Física 41
- Geografía 106
- Historia 809
- Juego 9
- Juguetes 3
- Lengua 77
- Lengua y Literatura 299
- Lenguas Extranjeras 2
- Literatura 20
- Matemática 241
- Música 38
- No disciplinar 20
- Otros 39
- Prácticas del Lenguaje 6
- Psicología 1
- Química 22
- Robótica y Programación 2
- Salud y Ambiente 4
- Sociología 43
- Teatro 1
- Tecnología Educativa 2
- Turismo 10
- Actividades 843
- Artículos 34
- Efemérides 15
- Educación Artística 1
- Educación Domiciliaria y Hospitalaria 3
- Educación Especial 3
- Colección cajita de música 105
- Seguimos Educando 242
- UNESCO 37
Nivel
Área / Disciplina
Categoria
Modalidad
Etiquetas
Consejos y buenas prácticas para programar en Scratch
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Sugerencias para tener en cuenta a la hora de programar en Scratch.
Tutorial de Scratch (3/3)
Libro electrónico | Actividades
Una propuesta que completa este conjunto de tutoriales para trabajar con Scratch, el recorrido de un laberinto.
Tutorial de Scratch (2/3)
Libro electrónico | Actividades
Una actividad complementaria al tutorial 1, para trabajar en Scratch sobre el tratamiento de la basura y el cuidado del ambiente.
Tutorial de Scratch (1/3)
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar en Scratch sobre el tratamiento de la basura y el cuidado del ambiente.
Tutorial y buenas prácticas en Python (2/3)
Libro electrónico
Un tutorial para trabajar con los estudiantes en Python dentro de un entorno de desarrollo IDLE. Este recurso pertenece la colección de tutoriales para trabajar con esta herramienta.
Tutorial y buenas prácticas en Python (1/3)
Libro electrónico
Un tutorial para trabajar con los estudiantes en Python dentro de un entorno de desarrollo IDLE. Este recurso pertenece a la colección de tutoriales para trabajar con esta herramienta.
Glosario de términos de programación en Scratch
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Una recopilación de los términos básicos que se utilizan para programar en Scratch.
Documento de sensibilización: Nave espacial animada
Libro electrónico | Actividades
Una actividad de sensibilización para iniciar a los estudiantes de nivel inicial en el uso de estructuras de bloques básicos para crear animaciones con Scratch.
Taller para crear un videojuegos con Scratch
Libro electrónico | Actividades
Este taller permite a los estudiantes diseñar un videojuego utilizando Scratch, un recurso para crear aplicaciones utilizando la programación.
Consejos y buenas prácticas para programar en Scratch
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Sugerencias para tener en cuenta a la hora de programar en Scratch.
Tutorial de Scratch (3/3)
Libro electrónico | Actividades
Una propuesta que completa este conjunto de tutoriales para trabajar con Scratch, el recorrido de un laberinto.
Tutorial de Scratch (2/3)
Libro electrónico | Actividades
Una actividad complementaria al tutorial 1, para trabajar en Scratch sobre el tratamiento de la basura y el cuidado del ambiente.
Tutorial de Scratch (1/3)
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar en Scratch sobre el tratamiento de la basura y el cuidado del ambiente.
Tutorial y buenas prácticas en Python (2/3)
Libro electrónico
Un tutorial para trabajar con los estudiantes en Python dentro de un entorno de desarrollo IDLE. Este recurso pertenece la colección de tutoriales para trabajar con esta herramienta.
Tutorial y buenas prácticas en Python (1/3)
Libro electrónico
Un tutorial para trabajar con los estudiantes en Python dentro de un entorno de desarrollo IDLE. Este recurso pertenece a la colección de tutoriales para trabajar con esta herramienta.
Glosario de términos de programación en Scratch
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Una recopilación de los términos básicos que se utilizan para programar en Scratch.
Documento de sensibilización: Nave espacial animada
Libro electrónico | Actividades
Una actividad de sensibilización para iniciar a los estudiantes de nivel inicial en el uso de estructuras de bloques básicos para crear animaciones con Scratch.
Taller para crear un videojuegos con Scratch
Libro electrónico | Actividades
Este taller permite a los estudiantes diseñar un videojuego utilizando Scratch, un recurso para crear aplicaciones utilizando la programación.