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Docentes Tutoriales

Scratch: Objetos y disfraces

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Scratch: Objetos y disfraces

Cómo realizar las actividades propuestas, en entorno Scratch

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Cómo realizar las actividades propuestas, en entorno Scratch

Entorno Scratch

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Entorno Scratch

Como hacer una cuenta en la página de SCRATCH

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Como hacer una cuenta en la página de SCRATCH

Introducción: todos deberían aprender a programar

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Introducción: todos deberían aprender a programar.

Aprendizaje basado en proyectos

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Aprendizaje basado en proyectos

ACD/ChemSketch Freeware 10.0

Libro electrónico

Tutorial para aprender a utilizar el programa ACD/ChemSketch Freeware 10.0, que sirve para dibujar diferentes estructuras químicas y realizar cálculos para determinar variables como peso, tensión superficial, densidad, etcétera.

Huayra Motion: animación cuadro a cuadro

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Otra manera de utilizar Huayra Motion es a través de la captura de un lapso de tiempo: utilizando el icono del reloj que se encuentra al lado del botón «Capturar cuadro», podemos indicarle al programa que capture un cuadro cada cierta cantidad de tiempo. 

Huayra Motion: muñequito de plastilina

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La función «capa de cebolla» (que puede ser más opaca o más transparente) nos permite ver una superposición del cuadro anterior con el cuadro actual, para controlar mejor la variación del movimiento de un cuadro a otro.