Incluir Archivo educ.ar 
Incluir Archivo Educ.ar
Docentes Primario Matemática Libro electrónico Actividades

De aquí para allá 1

Libro electrónico | Actividades

Este manual es una invitación a viajar por el mundo de las letras, los animales, los números, las familias, las ciudades y las estrellas.  Material cedido por la Editorial de la Universidad Nacional de La Plata para el Programa Seguimos Educando. 

IPAP: Estadística y probabilidad - Estadística para 3er. grado

Libro electrónico | Actividades

Una secuencia didáctica que propone a los estudiantes resolver leer e interpretar datos organizados en tablas y gráfcos sencillos (pictogramas y barras) a partir de distintas informaciones.

SuperBot Móvil: Auto de Fórmula 1

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para elaborar un vehículo programado autónomo, usando fracciones y la operación división para establecer la longitud del camino a recorrer por el vehículo. Integra la colección «Aprender Conectados».

Cuidando la energía

Libro electrónico | Actividades

Esta secuencia didáctica del eje de implementación SuperBot Electro propone construir un sistema de control de luces, similar al que se encuentra en el tendido urbano, y que se empieza a utilizar en edificios y casas inteligentes para cuidar el consumo energético. Integra la colección «Aprender Conectados».

Teletransportando mi mundo a Hack Minecraft

Libro electrónico | Actividades

Esta secuencia didáctica del eje de implementación Código Pi propone trabajar con herramientas básicas de programación para construir una edificación a escala: creación de un refugio, creación de paredes, puertas, ventanas, uso de diferentes materiales. Integra la colección «Aprender Conectados».

Construir un mundo

Libro electrónico | Actividades

Esta secuencia didáctica del eje de implementación Código Pi propone trabajar sobre las construcciones básicas, recolección de material, y creación de objetos y herramientas en Minecraft y sobre la colaboración entre pares: transmisión de la experiencia de usuarios expertos a usuarios novatos. Integra la colección «Aprender Conectados».

Una computadora en la palma de mi mano

Libro electrónico | Actividades

Esta secuencia didáctica del eje de implementación Código Pi propone trabajar sobre la estructura básica de la herramienta de trabajo, la computadora de placa única Raspberry Pi. Integra la colección «Aprender Conectados».

Uno más, uno menos

Libro electrónico | Actividades

Un material con actividades para trabajar con sumas y restas de números naturales de hasta dos cifras.

Múltiples problemas

Libro electrónico | Actividades

Un material con actividades para trabajar con multiplicación y división a partir de situaciones de la vida cotidiana.

De aquí para allá 1

Libro electrónico | Actividades

Este manual es una invitación a viajar por el mundo de las letras, los animales, los números, las familias, las ciudades y las estrellas.  Material cedido por la Editorial de la Universidad Nacional de La Plata para el Programa Seguimos Educando. 

IPAP: Estadística y probabilidad - Estadística para 3er. grado

Libro electrónico | Actividades

Una secuencia didáctica que propone a los estudiantes resolver leer e interpretar datos organizados en tablas y gráfcos sencillos (pictogramas y barras) a partir de distintas informaciones.

SuperBot Móvil: Auto de Fórmula 1

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para elaborar un vehículo programado autónomo, usando fracciones y la operación división para establecer la longitud del camino a recorrer por el vehículo. Integra la colección «Aprender Conectados».

Cuidando la energía

Libro electrónico | Actividades

Esta secuencia didáctica del eje de implementación SuperBot Electro propone construir un sistema de control de luces, similar al que se encuentra en el tendido urbano, y que se empieza a utilizar en edificios y casas inteligentes para cuidar el consumo energético. Integra la colección «Aprender Conectados».

Teletransportando mi mundo a Hack Minecraft

Libro electrónico | Actividades

Esta secuencia didáctica del eje de implementación Código Pi propone trabajar con herramientas básicas de programación para construir una edificación a escala: creación de un refugio, creación de paredes, puertas, ventanas, uso de diferentes materiales. Integra la colección «Aprender Conectados».

Construir un mundo

Libro electrónico | Actividades

Esta secuencia didáctica del eje de implementación Código Pi propone trabajar sobre las construcciones básicas, recolección de material, y creación de objetos y herramientas en Minecraft y sobre la colaboración entre pares: transmisión de la experiencia de usuarios expertos a usuarios novatos. Integra la colección «Aprender Conectados».

Una computadora en la palma de mi mano

Libro electrónico | Actividades

Esta secuencia didáctica del eje de implementación Código Pi propone trabajar sobre la estructura básica de la herramienta de trabajo, la computadora de placa única Raspberry Pi. Integra la colección «Aprender Conectados».

Uno más, uno menos

Libro electrónico | Actividades

Un material con actividades para trabajar con sumas y restas de números naturales de hasta dos cifras.

Múltiples problemas

Libro electrónico | Actividades

Un material con actividades para trabajar con multiplicación y división a partir de situaciones de la vida cotidiana.