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En una escuela primaria de Neuquén, alumnos y alumnas utilizaron el Aula Digital Móvil (ADM) para crear videojuegos que permitieran a la comunidad educativa reflexionar sobre el uso seguro de las TIC. 

¿Sabían que es posible programar videojuegos sin ser un experto en el tema? Les presentamos cinco programas que permiten desarrollarlos de forma intuitiva, sin tener que saber escribir código de programación a la perfección.

Silvina Busto es docente de nivel secundario y llevó adelante un proyecto pedagógico que buscó motivar a los alumnos en el aprendizaje de Matemática a través de videojuegos, algo que a los chicos les interesaba mucho. En esta entrevista, Busto contó a educ.ar cómo incorporó la herramienta didáctica en el aula y cuál fue el desafío que propuso en sus clases. 

Un grupo de desarrolladores, artistas y diseñadores argentinos crearon un videojuego llamado MIDA (Museo de la Ingeniería desde la Antiguedad) cuyo principal objetivo es promover el estudio de carreras de ingeniería entre los jóvenes. El juego está destinado a estudiantes secundarios y todos aquellos interesados en aprender matemática, física o ingeniería. 

Tutorial Pilas Engine: Errores de sintaxis

Tutorial Pilas Engine: Crear nave con nombre

Tutorial Pilas Engine: crear enemigos y colisiones

Tutorial Pilas Engine: Uso del editor de texto.

Presentación de la 3º clase del taller

Presentación del taller virtual de Programación de video juegos con Pilas-Engine del portal educ.ar. En este video se realiza la presnetación general del taller y su autor.

Presentación de la 6º clase del taller.

Diseño del juego calabazas animadas con Pilas Engine - Introducción.

Diseño del juego calabazas animadas con Pilas Engine - Uso del intérprete.

Diseño del juego calabazas animadas con Pilas Engine - Colisiones - Parte 1.

Diseño del juego calabazas animadas con Pilas Engine - Colisiones - Parte 2.

Tutorial Pilas Engine: Generación de animaciones - parte 1.

Tutorial Pilas Engine: Generación de animaciones - parte 2

Tutorial Pilas Engine: Generación de animaciones - parte 3.

Presentación de la 7º clase del taller

Tutorial Pilas Engine: Creando estados para los actores - Parte 1.

Listado de recursos - Educ.ar