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El siguiente juego consiste en pintar el cuadro a través del cliqueo del mouse. Primero se debe seleccionar el color; luego, colorear los espacios indicados con la letra que corresponde. El resultado se puede imprimir.

Modalidad juego de simulación, juego de cliqueo. Seleccionar colores de una amplia paleta decolores, y luego cliquear sobre la zona elegida

Modalidad juego de simulación, juego de cliqueo.Seleccionar colores y cliquear pintando la zonaseleccionada el dibujo terminado es imprimible.

Presentamos un juego en el que hay que leer y elegir una imagen para asociar con el texto.

Reconocer las letras vocales y consonantes.

Modalidad simulación, juego combinado de arrastre y cliqueo.Juego de destreza, conducir elavioncito esquivando las basuras que encuentran en su camino.

En este juego hay que utilizar las flechas del teclado para lograr que la abeja no se choque con los otros insectos.

En este juego hay que utilizar las flechas del teclado para mover al dinosaurio y así evitar que se choque con los insectos.

Este juego, destinado a niños de nivel inicial, propone el reconocimiento del sonido de las vocales y su relación con la representación gráfica de cada una de ellas.

Código fuente del videojuego Tráfico de Fauna desarrollado integramente por los equipos de tecnología, diseño y multimedia de educ.ar. Es un juego 3D en 3ra persona, desarrollado con C# y DirectX. El código fuente se distribuye bajo licencia GPL.

Aplicación Flash interactiva dirigida a niños sordos de 4 a 7 años, narrada por un joven sordo. Contiene 8 juegos y un cuadernillo con propuestas didácticas para los adultos que acompañen a los chicos.

Videojuego de aventura en la selva misionera. La misión es liberar todos los animales que se encuentran en las jaulas. Fue el primer videojuego desarrollado íntegramente por los equipos de tecnología, diseño y multimedia de educ.ar para acompañar y complementar la propuesta multimedial Cuenta regresiva. Tráfico de fauna.

Este juego permite comprender por qué las personas emigran y cuáles son las circunstancias que atraviesan a partir de la historia de Luis, que se plantea emigrar de una zona rural a una zona urbana para buscar mejores condiciones de vida.

¿Por qué decimos «la guerra de las galaxias» y no «galaxias las guerras de»? En estas actividades, nos acercaremos al trabajo con la sintaxis y la semántica a través del cine de ciencia-ficción.

Un juego-aplicación súper interesante para que conozcan las características de esta técnica de las artes plásticas y puedan sumergirse en la aventura de crear sus propios murales.

Versos y canciones. Ritmos parecidos pero diferentes. Un juego interactivo para todas las edades, que transita entre la música y la literatura.

El desafío del juego consiste en encontrar una combinación de trayectos y transportes que permita cumplir con el encargo de una misión en un tiempo determinado.

¿Conocen dónde viven los animales de Animapaka?

Ejercicios para practicar ortografía: uso de la H.

El siguiente recurso presenta una serie de actividades que combinan juegos y actividades prácticas para mejorar la lectura y la escritura de los estudiantes de primer grado de la escuela primaria.

Listado de recursos - Educ.ar