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Tercer capítulo de la historieta interactiva Valencia, material educativo que narra la historia argentina a través de la vida de una familia. En este episodio, descubriremos cómo fue modificándose la vida de los trabajadores a partir de la llegada del peronismo al poder.

Cuarto capítulo de la historieta interactiva Valencia, material educativo que narra la historia argentina a través de la vida de una familia. En este episodio, la historia de Rodolfo Walsh se cruza con la de Rodrigo Valencia y conocemos la génesis de Operación masacre.

Videojuego de aventura en la selva misionera. La misión es liberar todos los animales que se encuentran en las jaulas. Fue el primer videojuego desarrollado íntegramente por los equipos de tecnología, diseño y multimedia de educ.ar para acompañar y complementar la propuesta multimedial Cuenta regresiva. Tráfico de fauna.

Una infografía con imágenes animadas que muestran con ejemplos y esquemas cómo los cambios de temperatura se deben a intercambios de energía.

Estos textos describen la realidad fabril, teniendo en cuenta la necesidad de operarios calificados para la industria metalmecánica. Te invitamos a conocerla.

El sector servicios, es decir, el sector terciario de la economía, es el que más ha crecido en los últimos tiempos, y se ha vuelto preponderante. En este sector, a diferencia de los sectores agrícola, ganaderoe industrial, se ofrece un producto esencialmente intangible.

Actividad que te permitirá llevar adelante un trabajo a partir de esta técnica.

Actividades sobre los grandes campos de hielo del planeta y las maneras en que los científicos se aproximan al estudio de los glaciares.  Versión actualizada

Este juego permite comprender por qué las personas emigran y cuáles son las circunstancias que atraviesan a partir de la historia de Luis, que se plantea emigrar de una zona rural a una zona urbana para buscar mejores condiciones de vida.

Actividad para trabajar con estas dos propiedades textuales y reflexionar sobre la escritura, a partir de argumentos de películas de ciencia ficción .

En este juego hay que encontrar las palabras correctas y completar la grilla para descubrir un refrán del Martín Fierro. Para trabajar textos de tradición oral.

Un juego-aplicación súper interesante para que conozcan las características de esta técnica de las artes plásticas y puedan sumergirse en la aventura de crear sus propios murales.

Versos y canciones. Ritmos parecidos pero diferentes. Un juego interactivo para todas las edades, que transita entre la música y la literatura.

Preguntas y tablas interactivas para trabajar con operaciones básicas con números naturales.

Encontrarás cálculos, enunciados o propiedades, que tenés que unir mediante flechas, con su correspondiente respuesta o resultado.

A buscar números de tres cifras escondidos en palabras: razonamientos, inferencias, pruebas y errores para resolver situaciones problemáticas. 

Una serie de ejercicios para resolver con calculadora.

Operaciones algebraicas. Completar con signos o con números.

A partir de ciertos cuentos se introducen problemas a resolver de diferente nivel de dificultad aplicando números divisores y números primos.

Diagramas de árbol para explicar operaciones con números primos.

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