Conocé los videojuegos de la categoría Secundaria de la Maratón de Programación y Robótica 2019

En el marco de la Maratón Nacional de Programación y Robótica 2019, organizada por la Dirección de Innovación Educativa del Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología, los equipos finalistas de la «categoría Secundaria» programaron videojuegos que promueven el cuidado del ambiente.

Por: Educ.ar - 01/10/2019

Cada uno de los equipos participantes desarrolló un videojuego a lo largo de la maratón. Podés ver un video de las producciones realizadas por los equipos finalistas o descargarlos para poder jugar.

Categoría Secundario Ciclo Básico

1. Statistic, Escuela de Educación Secundaria Técnica nº1 «Fortín de las Mercedes», Colón, provincia de Buenos Aires

Podés descargar el juego

2. ElastGirls, Escuela Experimental con énfasis en Tecnologías de la Información y la Comunicación, Villa Carlos Paz, provincia de Córdoba

Podés descargar el juego

3. InduTec, Escuela de Educación Secundaria Técnica nº1, Bragado, provincia de Buenos Aires

Podés descargar el juego

4.Los programeishon, Escuela Técnica nº 3 «Mariquita Sánchez de Thompson» DE 09, Ciudad Autónoma de Buenos Aires

Podés descargar el juego

5. Normal22, Escuela Normal Superior «Gral. Manuel Belgrano», Santiago del Estero, provincia de Santiago del Estero

Podés descargar el juego

Categoría Secundario Ciclo Orientado

1. Meaningful Name, Escuela Superior de Comercio «Profesor Prudencio Cornejo», Bahía Blanca, provincia de Buenos Aires

Podés descargar el juego

2. CreativaMente, I.P.E.M. nº 299 «Dr. Spiridon Estefano Naumchik», Almafuerte, provincia de Córdoba

Podés descargar el juego

3. ROYAL GIRLS, Escuela de Comercio «Martín Zapata», 2º sección, provincia de Mendoza

Podés descargar el juego

4. Team Tekas, Escuela de Comercio «Dr. Migual Lillo», Yerba Buena - Marcos Paz, provincia de Tucumán

Podés descargar el juego

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