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Juego, de Cristina Martín

Libro electrónico

Poemas para divertirse con las palabras.

Una vieja virueja, anónimo

Libro electrónico

Poemas para divertirse con las palabras.

Un buen negocio, de Jorge Accame

Libro electrónico

Cuentos y poemas con humor.

Juego: el guardarropas de San Martín

Interactivo | Efemérides

Te invitamos a jugar con este recurso interactivo para conocer la vestimenta que se utilizaba en aquella época. Este material fue elaborado por el Museo Histórico Nacional en el marco de Seguimos Educando.

9 de Julio: Día de la Declaración de la Independencia

Colección | Efemérides

¿Qué se recuerda el 9 de julio? ¿Qué pasó ese día en 1816? Compartimos una serie de recursos digitales para trabajar la efeméride.

Cómo se hace un tambor

Texto | Actividades

Te invitamos a seguir estos sencillos pasos para fabricar tu propio instrumento de percusión.

Diálogos en cuarentena: Mariano Narodowski, Profesor de la Universidad Torcuato Di Tella

Texto | Material audiovisual

Serie de entrevistas que buscan reflexionar sobre los desafíos de la continuidad pedagógica en tiempos de pandemia.

¿Por qué enseñar Educación Vial?

Libro electrónico

Compartimos un material elaborado por la Agencia Nacional de Seguridad Vial, del Ministerio de Transporte para reflexionar sobre la necesidad de pensar al tránsito desde la construcción ciudadana y así lograr una convivencia segura pero también que sea de cuidado, solidaridad, respeto y compromiso hacia las otras personas que también transitan.  

Maravillas del 2000, de Emilio Salgari

Libro electrónico

En el otoño de 1903 el joven James Brandok y el doctor Toby Holker, dispuestos a conocer el futuro, ingieren una poción que los mantendrá dormidos por cien años. Al despertar, conocerán las maravillas y los peligros del tercer milenio.

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